Para la realización de este modelo de ciudad se utilizó el programa City Engine. Utilizamos esta configuración para mostrar como se puede crear una maya de ciudad que le permita al terreno recuperarse de los cambio efectuados por el hombre sin dañar la labor de este. De esta forma se evitan catastrofes por la memoria topografica de la tierra (así como undimientos o agrietamientos excesivos por asentamiento).






